Worms na iPhone: niekontrolowane klejnot ... AddThis Feed Button

27 lipca 2009

Konkurs Online

Ponieważ ogłosiła wydanie Worms na iPhone [AppStore, 3,99 €] Mam dużo gry, że uprzejmie wysłał Team17, studio pod legendą. Test ten będzie krótki, ponieważ jego wnioski są proste: Worms tu świadczonych we wszystkich jego świetności, ale .... Koktajl Crazy błędne broni i bardziej idiotyczny siebie - Sheep Jumper, Święty Grenada (moja ulubiona) i inne rakietowych pocisków czasami, często niekontrolowane - nadal działa. I dość zaawansowane w trybie wyzwanie i jestem bardziej lub mniej przebijał na poziomie 25. Worms jest na stronie głównej mojego i to gra, która przyciąga i najczęściej w tym czasie. Ale - bo oczywiście istnieje jedno "ale" ... kontrola gry należą frustrujące, że istnieje. Chociaż frustrujące jest słaby przymiotnika raczej widzieć ...:

Krótko mówiąc, istnieją trzy główne problemy, których Worms zmuszony stopniu skupić się na rozkaz jego partia sama w sobie:

1 ° kontroli Reticle wzroku jest męczące, co wydaje się zacięty jak stare zardzewiałe koła roweru. Tracimy nieskończonego czasu na dostosowanie się.

2 broni przemieszczenia jako Jetpack, Ninja Rope lub są po prostu niekontrolowany i nie odpowiada ponad połowę, lub zamrażać.

3 Zarządzanie Przejdź Backflip (podwójne kranu na Worm) shit połowę czasu.

Więc nie wydaje mi się oskarżeń. Worms jest mój punkt widzenia jest najbardziej niezwykłą grę, która istnieje obecnie w App Store. Mówiłem, że będę płakać kupić. I modlę się, że Team17 tak szybko, że aktualizacja będzie ustalenie tych drobnych problemów.

Zostawiam was z małej z gry:

I bardzo pomocnych wskazówek, aby anulować jego ostatni strzał, znaleźć na przez SebGrégoire.

Application iPhone Source

Podobne przedmioty:

Poleć a następnie artykuł:
  • Digg
  • del.icio.us
  • Facebook
  • Google Bookmarks
  • Live
  • MySpace
  • Netvibes
  • NewsVine
  • TwitThis
  • Wikio FR



Komentarze

Skomentuj ten artykuł