La Internet de les coses ¿Va a canviar la naturalesa dels objectes? AddThis Feed Button

27 juny 2009

La competència en línia

Un tema d'aquesta primera edició de Llevant amb Fing està dedicada al futur dels objectes, aquests objectes intel ligents amb característiques, formes d'interacció i les noves comunicacions. Un Internet dels objectes, i que figura Daniel Kaplan, Delegat General de Fing, que pretén transformar la nostra relació amb el món tan profundament com la Internet avui en dia s'ha transformat les nostres vides.

Bruce Sterling: coses que canvien

L'escriptor de ciència-ficció Bruce Sterling ha tornat a SPIM, com el defineix en el seu llibre Shaping Things (2005, acaba de publicar en francès sota el títol dels objectes parlador), aquests objectes procedents de contracció entre l' l'espai (l'espai) i temps (temps). Aquest neologisme es refereix a una classe d'objectes que distingeix Sterling, juntament amb els artefactes (objectes artificials senzills, fabricats per mans humanes, un per un, local, i l'energia de funcionament muscular), els objectes de màquines (complexes, calibratge, composta de moltes parts, i la font d'energia no és ni humana ni animal), productes (productes fabricats en massa) i trastos (objectes inestables, modificables per l'usuari, programable, curta vida). Per al seu autor, "l'SPIM són fabricats objectes amb una estructura d'informació és tan aclaparadorament extensa i rica que són considerats com encarnacions d'un material irrellevant. El SPIM són les dades des del principi fins al final de la seva existència. Estan dissenyats en les pantalles, fabricació digital i rastrejar a través de l'espai i el temps durant tota la seva estada a la terra. El SPIM són duradores, actualitzable, només identificables i compost de materials que poden i seran incorporades al flux de treball dels futurs SPIM. (...) En una infraestructura de SPIM, els individus són "col leccionistes" (Wranglers que ve del verb argot a renyar, que significa "atacar, tenir de front, a lluitar amb").

No obstant això, Sterling és un disseny que millor expressa el que és un SPIM, aquesta teoria de la computació ubiqua. Per a ell, és una teoria en qüestió, fins i tot si en el moment de l'escriptura, el SPIM va ser un laboratori d'idees que s'han fet d'existir (com OpenSpime imaginat pel dissenyador italià Leandro Leeander).

Per desenvolupar SPIM, primer cal concebre, elaborar plans. Llavors, hem de comprendre el que activa, que poden veure el que no es veu. Ha de ser capaç d'associar a les etiquetes i el significat d'aquests objectes reflecteixen l'invisible. Aquest és un problema difícil de resoldre "més del que havia imaginat", admet Bruce Sterling. "No crec que la Internet de les coses, les coses serien molt a veure a Internet. Els fabricants s'utilitzen per fer que els objectes que es diferencien uns dels altres. Però, què components? Es requereixen també d'identitat? No és fàcil associar a les etiquetes i el significat. Aquests objectes es encaixen, com els que estan apareixent més i més estranya, inquietant, com el d'Olinda BBC, aquesta ràdio funcions modulars, que munta tant físics com de programari, evocats Recentment el dissenyador Matt Jones. La nova naturalesa d'aquests objectes es planteja la qüestió de si la pròpia Internet pot convertir-se en un objecte ...

En aquesta Internet de les coses, la fabricació és important, insisteix Bruce Sterling. Fabricació de personal (com la artesania, que ofereix Make Magazine) potser no és destinat a convertir-se en una tàctica més industrialitzats, però sembla que encara subestimen el poder fins al moment Fabricació relació personal amb les nostres eines, que permeten la personalització del poder creatiu que alliberen.

Per descomptat, la Internet de les coses promou la traçabilitat. És una tecnologia que té zones grises, de gran abast, socialment perjudicial, va prendre l'autor que sempre ha apreciat l'ambivalència de la tecnologia.

Aquestes tecnologies poden transformar la recerca a causa de les potents tecnologies estan ocultes darrere d'interfícies simples, com a mostra La qüestió és la transparència que tant vols? Es googling la nostra roba interior? Anem a inventar o de la decisió? Les compres del motor o un desig? Què àrees grisos podem privar a les nostres societats? El que "ells són els que queden?

Bruce Sterling sur la scène de Lift par Laurent Neyssensas
Imatge: Bruce Sterling en l'escenari d'elevació per Lawrence Neyssensas.

"El reciclatge dels objectes és el quid de la meva teoria", recorda Bruce Sterling. Tenim un problema amb els nostres residus i una fòbia d'ells ... Però si no fem alguna cosa, la nostra civilització s'esfondrarà, perquè el seu principal problema és el canvi climàtic, la contaminació i els residus. " no trobem la solució que la indústria ens paga per salvar les nostres pròpies vides, a continuació, els residus són embolicats en caixes i bosses d'escombraries per ajudar a fer desaparèixer davant els nostres ulls ...

"Jo no sé si la meva teoria sobre SPIM es farà realitat. Potser va construir sense veure-ho. En la meva novel.la, no veiem els objectes. La Internet de les coses és invisible, tan invisible com l'efecte hivernacle ".

Usman Haque: Compartint el nostre medi ambient!

Per a l'arquitecte i dissenyador de Usman Haque, l'inventor de Pachube - Aplicacions cf. Per a la Internet de les coses a InternetActu - han de preguntar-se què fer per desenvolupar la Internet de les coses. És a dir que primer hem de mirar a la connexió, els ambients i participació!

"Estic connectat a centenars de persones a tot el món ... Això ens dóna una imatge d'un món complex, però en el qual sempre hi ha veïns, encara que no viuen al costat de vostè. La topologia del veïnatge és diferent, sovint complicats, sovint asimètriques ... Però tractem cada dia per prendre avantatge d'aquesta complexitat i aquesta connectivitat. Aquesta connectivitat condueix a la interdependència extrema: Jo depenc de la gent que he vist i les màquines que no poden controlar. Això requereix la interoperabilitat perquè les coses poden comunicar-se uns amb els altres ... "

Usman Haque sur la scène de Lift
Imatge: Usman Haque a l'escenari en Llevant.

Per Usman Haque, el medi ambient és sens dubte el més gran. Vivim en ambients que ens conformen, com ja ha explicat la història dels garrins. En canviar la temperatura de la sala on alguns garrins en viu, que canvia la relació entre els animals i la forma en que habiten l'espai. Aquest és el mateix per nosaltres! "El medi ambient és en el qual construir relacions amb els altres és on vivim i percebre les coses. Construïm el nostre medi ambient! "Proclama l'arquitecte.

La granularitat de la participació és important. Però també genera controvèrsies, perquè els nostres mitjans de producció no és, sense generar tensió. Assegureu-vos de tenir múltiples nivells d'accés, els interessos i habilitats per a que la gent pot venir en un sistema participatiu de moltes maneres.

Pachube.com és un sistema per negociar de manera general i en temps real amb els nostres entorns de xarxes, per establir un espai de negociació entre els protocols. Mitjançant l'enviament de dades Pachube, vostè pot compartir amb altres entorns. Pachube poden compartir dades dels sensors, sensors o sondes, per veure a recuperar, per al seu ús en altres entorns. Cada un es dóna Ràdio, ubicació geogràfica i pot utilitzar en temps real o analitzar el llarg termini. En lloc de construir una Internet de les coses, Pachube tractar de construir un medi ambient dels ecosistemes, per tal de compartir els contextos. I permetre a tots viure en altres contextos. Per tant, pot utilitzar els resultats obtinguts per un sensor a Honolulu per acollir el clima d'una illa a Second Life o canviar la temperatura del seu apartament.

Per Usman Haque, la qüestió no és tant oferir nous objectes amb noves capacitats que ofereix Internet dels objectes de plàstic moldejable, que extreu la seva riquesa en les interconnexions que tothom serà capaç d'imaginar.

Timo Arnall: Fer visibles les coses

Timo Arnall és un dissenyador i dirigir el projecte Toqueu a l'Escola d'Arquitectura i Disseny d'Oslo. L'Internet és una plataforma extraordinària en què podem fer moltes coses, "ell reconeix. Però també hi ha aspectes negatius ... Per Timo, aquests aspectes es basen principalment en el fet que la majoria de les interaccions digitals estan en un altre espai que l'espai físic que estan en pantalla, separats de la nostra vida física. Hem de canviar, diu el dissenyador. La Internet de les coses és la forma de participar en entorns sense necessitat d'estar davant d'una pantalla. Interfícies sense pantalles són interessants perquè vénen a nosaltres d'una altra manera.

Timo Arnall sur la scène de Lift à Marseille par Fabien Girardin
Imatge: Timo Arnall sobre l'escenari a Marsella Ascensor per Fabien Girardin.

Les peluches de Sniff La Internet de les coses no és la Internet del demà. Que ja hi és. Hi ha més de 2 mil milions d'etiquetes RFID que operen en el món, va dir Timo Arnall (vegeu el vídeo de la seva presentació). Per tant, hem de mirar com està dissenyada la Internet, com s'integra en diferents espais culturals, com ja està generant interaccions. "Tecnologies s'han tornat d'interès social, quan siguin tecnològicament avorrit". I Timo Arnall, l'important es basa en la interacció tangible. I per discutir nombrosos projectes en el seu laboratori com Bowl aquest sensor xip de la fusta amb què els nens poden interactuar a través de les seves joguines diari xip equipat o Sniff - desenvolupat amb Sara Johansson - aquest adorable gos de peluix amb d ' un sensor al nas. Un company tangible, un ninot de peluix que ensuma els objectes circumdants, i vibra per donar resposta tàctil als nens i donar-los suport en el procés de descobriment de la seva vida quotidiana, el seu entorn a través del joc.

Les etiquetes intel ligents poden crear experiències físiques. Les nostres relacions amb els objectes es tornen més i més físic com reflecteix particularment l'evolució de les consoles de joc, o la brúixola que vibra quan es mira al nord, que et fa ser conscient de en quina direcció orientar-se en una ciutat. Aquestes noves interfícies, dispositius, que proporcionen informació addicional, sense que ens exigeixin necessàriament un compromís important (cognitives).

Molts dels productes dissenyats per a la Internet de les coses es tornen inútils, sense connexió, com Watson, l'eina de mesura dels nostres costos d'energia. BBC Radio Olinda, imita l'Internet per la seva modularitat, el que li permet escoltar estan escoltant els teus amics si es connecta el mòdul de la dreta ... Aquests exemples mostren com un producte físic pot actuar com un mirall del funcionament de la web on tots els objectes que irradia la infraestructura que la porta.

Aquests objectes també poden desenvolupar la pantalla, ja que produeixen grans quantitats de dades, com mapes de transport i el pagament Oyster Regne Unit. L'important és tenir accés a aquestes dades, així com el Tracker Nokia Sports, que permet a les persones equipat amb certs telèfons comparteixen per la seva ubicació geogràfica, els seus itineraris esportius. Però, com recuperar les dades? Com activar o desactivar interfícies tangibles, híbrids, ecològics?

Timo Arnall distingeix 3 nivells d'experiència d'usuari: el nivell i tangible "incrustats en el cos (incorporats) que en realitat permet generar dades per a la connexió i l'intercanvi i la visualització i la reflexió que es pot obtenir una millor comprensió del medi ambient i els objectes que utilitzem. Els tres cicles de retroalimentació tenen temporalitats diferents (immediata, a curt i llarg termini), però ens permeten comprendre millor i dissenyar el futur de la Internet de les coses.

Ascensor amb Fing 09: La presentació de vídeo d'Timo Arnall "Fer les coses visibles" de la Conferència d'elevació a Vimeo.

D'Internet de les coses, liftfrance09

Articles relacionats:

Compartir i seguir l'article amb:
  • Digg
  • del.icio.us
  • Facebook
  • Google Bookmarks
  • Live
  • MySpace
  • Netvibes
  • NewsVine
  • TwitThis
  • Wikio FR



Comentaris

Comentari sobre aquest article